パチスロ 煩悩breaker禅 2ch、スロット煩悩BREAKER禅(山佐)の初打ち感想まとめ「煩悩BASHがまさかの減るATに対しての懸念の意見など
ジャッカス1台・ブレイカー1台・ウィッチ4台 ジャッカスと同じ扱いとは随分甘くみられましたなあヤマサさん 規定ポイントタイプなら知らん 減るATとか頭おかしいんじゃねえの? 設定差は、CZ突入率なのかな? 改めて見たら今日は設定1だったぽいな・・・1G連、バッシュ中、BBの引き勝ちか バッシュ中はそんなに玉減る感じなかったけどな減らないし増えない BIG1G連結構したけど9割方チャ。
お坊さんなどをテーマとした機種となっており、釈迦力禅や鐘月天音といったキャラクターが登場する。擬似ボーナス搭載のAT機となっている。「煩悩BASH」と「BONUS」がループする「BASH」は、継続率約80%だ。ネットユーザーの率直な意見を集めてみた。「面白い」や「楽しい」といった意見が見られ、ユーザーにはウケている様子。
煩悩BREAKER初打ちしたけど5分で飽きた。先ほどとは逆の意見を集めてみた。
□?ご覧頂きましてありがとうございます?□~ご面倒ですが最後まで必ずお読みください~※実際の商品とパネルデザイン(写真)が違う場合がありますのでご了承下さいませ。※パネル希望がある場合はご質問にてご連絡下さい。レアパネルご指定は有料になる場合がございます。【家庭用 パチスロ機の出品です】★☆付属品★☆●ドアキー●設定キー(設定キーをなくさないためにスライドスイッチに改造している機種もございます)●。
山佐より登場したオリジナルコンテンツマシン『煩悩BREAKER禅』は、1セット20ゲーム+αのボーナス高確率ゾーン「煩悩BASH」が生み出す擬似ボーナスのループが魅力の1台。初当たりは主にレア小役や14ゲームの自力解除高確「廻想の章」(期待度約50%)を経由したBIG(純増約200枚)orREG(同約50枚)となるが、どちらからも約70%で煩悩BASHへの突入が期待できるぞ。煩悩BASH中はボーナ。
僕の煩悩がブレイカーしてjyoubutuしました(^q^)
これ自体は出る時は結構出る。
外国人のキャラで確か名前がテラ・デ・ジョブツで銭湯ビックが歌がラップ調で面白かったと思う。
初打ちでフリーズしました。一撃4千枚
ボーナスからのBASHの突入率が高いのが一番良いと思う。又、そこからは設定不問での引き勝負が期待感がある。
バケからのフリーズ確率が優秀な所も高く評価出来る。
全体的なバラ。
スロット煩悩BREAKER禅(山佐)の初打ち感想まとめ「煩悩BASHがまさかの減るATに対しての懸念の意見など 」過去導入されたゼーガペイン・鉄拳・豪炎高校應援団で登場するキャラも参戦し
パチスロメーカー山佐の渾身のスロットだと思っていましたが、実践報告では割と冷ややかな意見が目立つ。
※上記は見た目上の配当の一部です。導入予定日:2015年8月3日
YAMASA(山佐)から『煩悩BREAKER禅』が登場。
本機は、純増約3.0枚/Gの擬似ボーナスと「煩悩BASH」のループで出玉を増やす仕様のAT機。
通常時は、主にCZ「廻想の章」やレア役直撃でボーナスを目指す流れとなっており、レア役の引きが重要となってくる。
通常時に当選したボーナスでは、煩悩BASHのストック抽選。
あいかわらず打ち込んでおられるのですね(^^)適当に回していたら気が付かない些細な違いかもです。最近はホールを見渡しても、5.5号機がどんどん減ってしまって、凄い勢いで6号機に置き換わっていっていますね。現存する5.5号機は、打てる間にできうる限り打っておきたいものですね。特にヤマサは6号機で出遅れ感が強く(個人的には、糞評価の鉄拳4もキライではないです)やっぱ5.5号機が面白いですよね。Maxs。
□?ご覧頂きましてありがとうございます?□~ご面倒ですが最後まで必ずお読みください~※実際の商品とパネルデザイン(写真)が違う場合がありますのでご了承下さいませ。※パネル希望がある場合はご質問にてご連絡下さい。レアパネルご指定は有料になる場合がございます。【家庭用 パチスロ機の出品です】★☆付属品★☆●ドアキー●設定キー(設定キーをなくさないためにスライドスイッチに改造している機種もございます)●。
□?ご覧頂きましてありがとうございます?□~ご面倒ですが最後まで必ずお読みください~※実際の商品とパネルデザイン(写真)が違う場合がありますのでご了承下さいませ。※パネル希望がある場合はご質問にてご連絡下さい。レアパネルご指定は有料になる場合がございます。【家庭用 パチスロ機の出品です】★☆付属品★☆●ドアキー●設定キー(設定キーをなくさないためにスライドスイッチに改造している機種もございます)●。
「上乗せ一切なし」と謳っている本機の出玉獲得契機は、
煩悩BASH×疑似ボーナスの【極楽ループシステム】となっています。導入前に一通り把握できるようにまとめました。と随時更新していくのでチェックしてみて下さい♪それでは、詳細をご覧下さい(*^^)※項目タッチでジャンプ※項目タッチでジャンプ※通常B天井:763G
※天国天井:108G▼設定判別はこちらの記事にまとめてあります▼◆打ち方
【基本DDT。
ジャッカス1台・ブレイカー1台・ウィッチ4台 ジャッカスと同じ扱いとは随分甘くみられましたなあヤマサさん 規定ポイントタイプなら知らん 減るATとか頭おかしいんじゃねえの? 設定差は、CZ突入率なのかな? 改めて見たら今日は設定1だったぽいな・・・1G連、バッシュ中、BBの引き勝ちか バッシュ中はそんなに玉減る感じなかったけどな減らないし増えない BIG1G連結構したけど9割方チャンス目から チャンス目>>>>>>>ほか って感じでチェリーとスイカは基本空気 ただチャンス目さえ引ければほぼ乗る チェリーやスイカは煩悩BASH中に引いて解除、 BIG中にチャンス目引いて上乗せ、でループさせるのが爆連パターンかな 結局引き次第だけどエスパー要素は無いので 個人的にはシンプルで嫌いじゃない おい新台レース初日結果最下位じゃねえか 元スレ:煩悩BREAKER禅 pa……
お坊さんなどをテーマとした機種となっており、釈迦力禅や鐘月天音といったキャラクターが登場する。擬似ボーナス搭載のAT機となっている。「煩悩BASH」と「BONUS」がループする「BASH」は、継続率約80%だ。ネットユーザーの率直な意見を集めてみた。「面白い」や「楽しい」といった意見が見られ、ユーザーにはウケている様子。
煩悩BREAKER初打ちしたけど5分で飽きた。先ほどとは逆の意見を集めてみた。通常時がキツイというのがネットユーザーの間では酷評のようで、好みが分かれる機種のようだ。
煩悩ブレイカー禅初打ちat閉店\(^o^)/ 煩悩BASHの継続率にレベル差ありそう。 あとスイカに設定差ありそう。 楽しかったけどこれじゃない感あった。 なんか番長に似てる。 レギュラー中に千手出てきたけど高設定示唆なのかな? pic.twitter.com/mNChNawu8f — -緋色- (@hii……
□?ご覧頂きましてありがとうございます?□~ご面倒ですが最後まで必ずお読みください~※実際の商品とパネルデザイン(写真)が違う場合がありますのでご了承下さいませ。※パネル希望がある場合はご質問にてご連絡下さい。レアパネルご指定は有料になる場合がございます。【家庭用 パチスロ機の出品です】★☆付属品★☆●ドアキー●設定キー(設定キーをなくさないためにスライドスイッチに改造している機種もございます)●全スピーカーボリューム調整付(ボリュームは壊れやすいので予備2個付です。)●取扱説明書●コイン不要機が純正で付属されております。※コイン不要機仕様の為、ホッパー、セレクタは取外している機種もございます。ホッパー、セレクターが必要な場合(メダル遊戯される場合がある)は必ず購入時にご確認下さいませ。★☆オプション☆★●コイン500枚単位(絵柄不揃い) 1,500円●イヤホン加工 2ch 10,000円……
山佐より登場したオリジナルコンテンツマシン『煩悩BREAKER禅』は、1セット20ゲーム+αのボーナス高確率ゾーン「煩悩BASH」が生み出す擬似ボーナスのループが魅力の1台。初当たりは主にレア小役や14ゲームの自力解除高確「廻想の章」(期待度約50%)を経由したBIG(純増約200枚)orREG(同約50枚)となるが、どちらからも約70%で煩悩BASHへの突入が期待できるぞ。煩悩BASH中はボーナスの構成が「極楽BIG BONUS(悟)」(純増約200枚)と「極楽REG BONUS」(同約50枚)に変化し、前者は極楽BIGの1G連を、後者は煩悩BASHのストックを抽選。ボーナスの抽選は全役で行われるため、煩悩BASHとボーナスのループ率(極楽BIGの1G連含む)は約80%にまで及ぶ。「龍鐘を破壊しろ!」「隕石を跳ね返せ!」といったミッション系演出や、「闘舞(バトル)演出」への発展でボーナス……
僕の煩悩がブレイカーしてjyoubutuしました(^q^)
これ自体は出る時は結構出る。
外国人のキャラで確か名前がテラ・デ・ジョブツで銭湯ビックが歌がラップ調で面白かったと思う。
初打ちでフリーズしました。一撃4千枚
ボーナスからのBASHの突入率が高いのが一番良いと思う。又、そこからは設定不問での引き勝負が期待感がある。
バケからのフリーズ確率が優秀な所も高く評価出来る。
全体的なバランスがいい。こーいった台が増えればいいと思う。CZ中の引きとボーナス中の引き、あとはbash中にどれだけループできるかだから設定は不問ですね。うーんハマりからレギュラー引いて
煩悩BASH入らないとキツイ。
スイカ、チェリー引いても大して熱くない。
出れば出る台。CZ入らずキツいハマリ。
そこからの疑似ボは、しょぼいREGもあり。
そこからAT入れても僅か20G。まず80%もループしないし、そ……
スロット煩悩BREAKER禅(山佐)の初打ち感想まとめ「煩悩BASHがまさかの減るATに対しての懸念の意見など 」過去導入されたゼーガペイン・鉄拳・豪炎高校應援団で登場するキャラも参戦し
パチスロメーカー山佐の渾身のスロットだと思っていましたが、実践報告では割と冷ややかな意見が目立つ……
※上記は見た目上の配当の一部です。導入予定日:2015年8月3日
YAMASA(山佐)から『煩悩BREAKER禅』が登場。
本機は、純増約3.0枚/Gの擬似ボーナスと「煩悩BASH」のループで出玉を増やす仕様のAT機。
通常時は、主にCZ「廻想の章」やレア役直撃でボーナスを目指す流れとなっており、レア役の引きが重要となってくる。
通常時に当選したボーナスでは、煩悩BASHのストック抽選が行われている。
(初当りボーナスの約70%で当選)
煩悩BASH中は1セット20G+αの極楽ボーナスの超高確率ゾーンで、ボーナス当選時は煩悩BASHが20Gに再セットされる。
(パチンコのSTの様なゲーム性)
また極楽ビッグボーナス中は、ビッグの1G連抽選、極楽レギュラーボーナス中は煩悩BASHのストック抽選が行われている。
このボーナスと煩悩BASHのループを「極楽ループシステム」と……
あいかわらず打ち込んでおられるのですね(^^)適当に回していたら気が付かない些細な違いかもです。最近はホールを見渡しても、5.5号機がどんどん減ってしまって、凄い勢いで6号機に置き換わっていっていますね。現存する5.5号機は、打てる間にできうる限り打っておきたいものですね。特にヤマサは6号機で出遅れ感が強く(個人的には、糞評価の鉄拳4もキライではないです)やっぱ5.5号機が面白いですよね。Maxsis さんの書き込みを読んでいると、また遠征したいな〜って思います(^^)
相変わらず打ち込んでますよwとりま黒系ナビとかレア小役成立Gで即試練発展なんかはアツいと思っておけばいいですよ。苦行の場合もアツめなんですが、こちらは試練よりも期待度が落ちます。BASH中の演出も扉演出とか金大仏は、ソコソコ出易いです。攻略サイトなどにも演出が余り載っていないのですが、打ち込んでみると激アツ・鬼アツな演出が……
□?ご覧頂きましてありがとうございます?□~ご面倒ですが最後まで必ずお読みください~※実際の商品とパネルデザイン(写真)が違う場合がありますのでご了承下さいませ。※パネル希望がある場合はご質問にてご連絡下さい。レアパネルご指定は有料になる場合がございます。【家庭用 パチスロ機の出品です】★☆付属品★☆●ドアキー●設定キー(設定キーをなくさないためにスライドスイッチに改造している機種もございます)●全スピーカーボリューム調整付(ボリュームは壊れやすいので予備2個付です。)●取扱説明書●コイン不要機が純正で付属されております。※コイン不要機仕様の為、ホッパー、セレクタは取外している機種もございます。ホッパー、セレクターが必要な場合(メダル遊戯される場合がある)は必ず購入時にご確認下さいませ。★☆オプション☆★●コイン500枚単位(絵柄不揃い) 1,500円●イヤホン加工 2ch 10,000円……
□?ご覧頂きましてありがとうございます?□~ご面倒ですが最後まで必ずお読みください~※実際の商品とパネルデザイン(写真)が違う場合がありますのでご了承下さいませ。※パネル希望がある場合はご質問にてご連絡下さい。レアパネルご指定は有料になる場合がございます。【家庭用 パチスロ機の出品です】★☆付属品★☆●ドアキー●設定キー(設定キーをなくさないためにスライドスイッチに改造している機種もございます)●全スピーカーボリューム調整付(ボリュームは壊れやすいので予備2個付です。)●取扱説明書●コイン不要機が純正で付属されております。※コイン不要機仕様の為、ホッパー、セレクタは取外している機種もございます。ホッパー、セレクターが必要な場合(メダル遊戯される場合がある)は必ず購入時にご確認下さいませ。★☆オプション☆★●コイン500枚単位(絵柄不揃い) 1,500円●イヤホン加工 2ch 10,000円……
「上乗せ一切なし」と謳っている本機の出玉獲得契機は、
煩悩BASH×疑似ボーナスの【極楽ループシステム】となっています。導入前に一通り把握できるようにまとめました。と随時更新していくのでチェックしてみて下さい♪それでは、詳細をご覧下さい(*^^)※項目タッチでジャンプ※項目タッチでジャンプ※通常B天井:763G
※天国天井:108G▼設定判別はこちらの記事にまとめてあります▼◆打ち方
【基本DDT】
左リールに枠上~中段に青7を目安にチェリー狙い
※スイカ停止時
→中リール青7狙い、右リール2連禅図柄狙い
※チェリー停止時
→→中リール適当押し、右リール2連禅図柄狙い◆ゲームフロウ
まずは、通常時に当選するBB・RBから
ボーナス高確率ゾーン「煩悩BASH」突入を目指します。ボーナス当選契機はレア役当選・CZ解除がメインルート。ボーナスはBB・RB共に煩悩BASH期待度は70%と意外と高い……